Por Redacción
Star Wars Zero Company, el juego de estrategia táctica desarrollado por Bit Reactor, superó el millón de copias vendidas durante sus primeros 30 días, según una estimación de Alinea Analytics publicada el 22 de septiembre de 2026. El título, estrenado a finales de agosto en PlayStation 5, Xbox Series y PC, habría generado alrededor de 50 millones de dólares, con Steam como principal fuente de ventas.
El informe del analista Rhys Elliot atribuye a Steam el 69,9% de las unidades vendidas. PlayStation 5 representa otro 19,9%, mientras que Xbox reúne el 10,2% restante. Esa última categoría incluye las ventas en las consolas Xbox Series y las realizadas mediante el ecosistema Xbox en PC. La distribución de los ingresos presenta una diferencia importante. PlayStation y Xbox suman el 30,1% de las copias, pero aportan cerca del 40,1% del dinero generado por el juego. PlayStation 5 concentra el 26,7% de los ingresos y Xbox, el 13,3%.
Alinea Analytics explica esta brecha por el precio promedio de cada versión. Las copias para consola se venden a un valor medio superior debido a las diferencias regionales, por lo que generan más dinero en relación con su volumen. Steam lidera ampliamente en unidades, aunque cada venta deja, en promedio, menos ingresos que una copia comercializada en consola.











